約 2,332,388 件
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/755.html
この6回で、P437枚、B9枚ゲットでした。 (2vs2:1敗0kill / 5vs5:4勝0kill / バトルロワイヤル:1敗0kill) 2011/9/8 23 58 5vs5 2011/9/8 23 55 5vs5 2011/9/8 23 50 5vs5 2011/9/8 23 13 5vs5 初5vs5。挫折し、とてもじゃないが2vs2やバトルロワイヤルに参加できないと腐っていたところで、5vs5募集の叫びが! 天の声でした(笑) 2011/9/8 23 26 バトルロワイヤル またスキル並べなおすの忘れてるし;; でもスキルがきちんと並んでいても何もできないと思います・・・。 挫折しました。次行く勇気がありません>< 2011/9/8 23 13 2vs2 はじめて行ったコロシアム。(5vs5やバトルロワイヤルはやってなかった) スキルの並び順を戻し忘れて、スリープなくてビックリ@@; それじゃあ即死ですよね^^; 一緒に入ったナイトs、すいませんでした>< 動画を置くページは編集方法が違うため、スタイル等設定できませんのであしからずw
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 超絶極限コロシアム【特殊】星導の天翼(テクニカル) 攻略指南 コメント 超絶極限コロシアム【特殊】 【特殊】ルールのダンジョンで、 チームメンバー全員がLv1でスタートし、ダンジョン内を進むごとにLvが上がっていく。 初めてクリアすると魔法石を1個もらえる。 【来歴】 2016.10.31(月) 21 30 降臨ダンジョンとして初実装 2017.02.20(月) 00 00 テクニカルダンジョンに常設( 公式告知 )聖獣達の楽園をクリアすると挑戦可能になる。 【実施期間】 2016.10.31(月) 21 30 ~ 2016.11.02(水) 21 29 2016.11.13(日) 00 00 〜 23 59 星導の天翼(テクニカル) 【スタミナ: 200 バトル:21】 獲得経験値:1,050,000程度 出現モンスター早見表 B1 進化前フルーツドラゴン3体 B2 裏プチリップ系3体 B3 コシュまる・ヨルムンガンド・タケミカヅチ B4 タン4体(ドロップあり) B5 フォークロア・アルナイル B6 沙悟浄・猪八戒 B7 テウルギア・パウリナ・アルマデル B8 ピィ4体(ドロップあり) B9 ヘル・酒呑童子 B10 覚醒四神5体のいずれか(対応する宝玉をドロップ) B11 リバティーガイスト・コスモクルセイダー B12 転生魔剣士5体のいずれか B13 セブンザード(固定?) B14 ゼローグ∞・グランリバース B15 アハトロス ディエイク B16 ミル・ケプリ・ミオン B17 火アグニ・究極五右衛門 B18 三色マキナのいずれか B19 裏マシンヘラ・裏マシンゼウス(ドロップあり、ウィンザーになる確率高め)通常より攻撃力が若干下がっているかわり、81%ラインの根性がある。行動パターンは同じ B20 裏セラフィス(行動は通常時と同一、ただし倒すと進化する) B21 オルファリオン(頭以外のパーツ4種のうち1個をドロップ) + B1〜B4 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 いちドラ 784,791 240 - 1 いちご置いとくね 先制 ランダムで火ドロップを3個生成 (1)~(3)を順に繰り返し使用 ランダムで3体出現 (1) 散らかしたら片づけてよ! 6,188ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップがないときはスキップして(2)へ) (2)以下のどちらかを使用 ひとつぶ食べよ 4,125ダメージ+火ドロップ1個をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがあるとき使用) 食べ物の恨みは怖いんだよ? 4,125ダメージ+全員が1ターンの間行動不能(火ドロップがないとき使用。次のターンは(1)に戻る) (3) いちごはおいしいなあ!!! 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 べりドラ 788,958 240 - 1 ブルーベリーみつけた 先制 ランダムで水ドロップを3個生成 (1)~(3)を順に繰り返し使用 (1)以下のどちらかを使用 もぐもぐもぐ 4,042ダメージ+水ドロップ3個をお邪魔ドロップに変化(水ドロップがあるとき必ず使用) ぼくのおやつないの? スキル使用までのターン数が2~4ターン増加(水ドロップがないとき必ず使用。次のターンも(1)になる) (2)以下のどちらかを使用 もぐもぐもぐ 4,042ダメージ+水ドロップ3個をお邪魔ドロップに変化(水ドロップがあるとき必ず使用) ぼくのおやつないの? スキル使用までのターン数が2~4ターン増加(水ドロップがないとき必ず使用。次のターンは(1)に戻る) (3) ぺぺぺぺぺぺっ 現HP75%の割合ダメージ めろドラ 787,917 240 - 1 わーい、めろんだぁー 先制 ランダムで木ドロップを3個生成 (1)、(2)を交互に繰り返し使用 (1)以下のどちらかを使用 めろん、いただきまぁす 5,308ダメージ+木ドロップをお邪魔ドロップに変化 おなかすいたぁー! 現HP75%の割合ダメージ(次のターンも(1)になる) (2) おなかいっぱぁい HPを50%回復 れもドラ 785,834 240 - 1 レモン...すっぱい...たべたい... 先制 ランダムで光ドロップを3個生成 (1)~(4)を順に繰り返し使用 (1)以下のどちらかを使用 すっぱいからひとつだけ... 4,111ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化(光ドロップがあるとき必ず使用) レモンがない! 3連続攻撃 計6,168ダメージ(光ドロップがないとき必ず使用。次のターンも(1)になる) (2)以下のどちらかを使用 すっぱいけどもういっこ... 4,111ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化(光ドロップがあるとき必ず使用) レモンがない! 3連続攻撃 計6,168ダメージ(光ドロップがないとき必ず使用。次のターンは(1)に戻る) (3)以下のどちらかを使用 すっぱい...でもとまらない 4,111メージ+光ドロップを回復ドロップに変化(光ドロップがあるとき必ず使用) レモンがない! 3連続攻撃 計6,168ダメージ(光ドロップがないとき必ず使用。次のターンは(1)に戻る) (4) すっぱいーーー!! 5連続攻撃 計10,280ダメージ ぶどドラ 786,875 240 - 1 みんなで葡萄食べよ 先制 ランダムで闇ドロップを3個生成 (1)~(4)を順に繰り返し使用 (1)以下のいずれかを使用 1個もらうね 闇ドロップ1個を回復ドロップに変化(闇ドロップがあるとき必ず使用) 葡萄がないからこれ食べよっと 4,153ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(次のターンは(1)に戻る) みんなで葡萄食べよ ランダムで闇ドロップを3個生成(次のターンは(1)に戻る) (2) 種鉄砲! 4,984ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを1個生成 (3)以下のいずれかを使用 1個もらうね 闇ドロップ1個を回復ドロップに変化(闇ドロップがあるとき必ず使用) 葡萄がないからこれ食べよっと 4,153ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(次のターンは(1)に戻る) みんなで葡萄食べよ ランダムで闇ドロップを3個生成(次のターンは(1)に戻る) (4) 種キャノン! 11,628ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを3個生成 B2 裏プチリップ 805,500 0 - 1 スネークフレア 3,487ダメージ+上から1列目を火ドロップに変化 ランダムで3体出現 華蛇の眼光 スキル使用までのターン数を1ターン増加(HP100%で必ず使用) フラワーテイル 8,137ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 裏プチローズ 805,500 0 - 1 スネークアクア 3,487ダメージ+上から2列目を水ドロップに変化 華蛇の眼光 スキル使用までのターン数を1ターン増加(HP100%で必ず使用) フラワーテイル 8,137ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 裏プチリウム 805,500 0 - 1 スネークゲイル 3,487ダメージ+上から3列目を木ドロップに変化 華蛇の眼光 スキル使用までのターン数を1ターン増加(HP100%で必ず使用) フラワーテイル 8,137ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 裏プチアンサス 805,500 0 - 1 スネークレイ 3,487ダメージ+上から4列目を光ドロップに変化 華蛇の眼光 スキル使用までのターン数を1ターン増加(HP100%で必ず使用) フラワーテイル 8,137ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 裏プチラン 805,500 0 - 1 スネークカオス 3,487ダメージ+上から5列目を闇火ドロップに変化 華蛇の眼光 スキル使用までのターン数を1ターン増加(HP100%で必ず使用) フラワーテイル 8,137ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 B3 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド 9,247,316 684 - 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を半減 ※HP50%以下で木→水に属性変更 HP50%以下での行動優先度は(1)締め付け(2)丸呑み(3)オーバーフェルミングフォース(4)蛇痺牙(5)その他 ランダムで1体出現 ①蛇鱗②カオスレイン 先制 ①5ターンの間、状態異常無効化②5ターンの間、お邪魔と毒ドロップが落ちてくる HP50%以上のとき ヘルバイト 18,333ダメージ 蛇睨み 16,666ダメージ+ランダムでドロップ3個をロック 世界蛇の蜷局 全ドロップをお邪魔と猛毒ドロップに変化(5の倍数の行動時に使用) HP50%以下のとき 締め付け 現在HPの99%のダメージ(一度だけ使用) 丸呑み 10,000ダメージ+ドロップが見えなくなる(一度だけ使用) ソーンテイル 2連続攻撃 計23,332ダメージ サーペントヘイト 21,666ダメージ+お邪魔と猛毒ドロップを2個ずつ生成 蛇痺牙 19,999ダメージ+ランダムで1体が3ターン行動不能(HP40%以下で一度だけ使用) オーバーフェルミングフォース 83,330ダメージ(HP15%以下で必ず使用) 姫護の魔公子・コシュまる 8,476,032 2,820 - 1 コシュまるファンタジー 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で木→闇に属性変化 コシュまるイリュージョン 8,051ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換 コシュまるナイトメア 12,077ダメージ+ランダムでサブ3体を2ターン行動不能 コシュまるコンバット 3連続攻撃 計19,323ダメージ アスタロトの囁き 2ターンの間、ドロップ操作時間を2秒減らす(HP50%以下で1回のみ使用/最優先) コシュまるインパクト 32,204ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 覚醒タケミカヅチ 8,886,570 552 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%未満で光→水に属性変更※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)「いてぇじゃねぇか!!」と「まだ終わんねぇぞコラ!!」(2)大鯰の毒霧(3)決めるぞオラ!歯喰いしばれ!!(4)伊都之尾羽張式雷電地砕落とし やってやんぞ!来いよオラ!! 先制 ランダムで回復ドロップ以外のドロップを10個ロック 武神卍固め 18,931ダメージ+ランダムで1体を3ターンの間行動不能(2ターンおきに使用) 神髄下段蹴り 18,931ダメージ+スキル使用に必要なターンを1ターン遅延 神鳴り落とし 18,931ダメージ+縦3・4列目を光ドロップに変化 剣神地獄突き 23,664ダメージ 大鯰の毒霧 ランダムで毒ドロップを8個生成(HP50%以下で使用/一度のみ) 決めるぞオラ!歯喰いしばれ!! ドロップが見えなくなる(HP30%以下で使用/一度のみ) 伊都之尾羽張式雷電地砕落とし 78,880ダメージ+縦1・2・5・6列目をお邪魔ドロップに変化(HP30%以下、1%以上で必ず使用) HP1%以下で連続して使用 いてぇじゃねぇか!! 999ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(すでに上昇している場合は代わりに通常攻撃、2倍時15,776ダメージ) まだ終わんねぇぞコラ!! 自分のHPを全回復 B3 ホノタン 30 3,488,889 - 1 エンソウルキャリー 11,167ダメージ+ランダムで火ドロップを1個生成 Lv1 ホノタンをドロップ ランダムで4体出現 ミズタン 30 3,488,889 - 1 スイソウルキャリー 11,167ダメージ+ランダムで水ドロップを1個生成 Lv1 ミズタンをドロップ モクタン 30 3,488,889 - 1 ジュソウルキャリー 11,167ダメージ+ランダムで木ドロップを1個生成 Lv1 モクタンをドロップ ヒカタン 30 3,488,889 - 1 コウソウルキャリー 11,167ダメージ+ランダムで光ドロップを1個生成 Lv1 ヒカタンをドロップ ヤミタン 30 3,488,889 - 1 メイソウルキャリー 11,167ダメージ+ランダムで闇ドロップを1個生成 Lv1 ヤミタンをドロップ + B5〜B8 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B5 五天の神秘龍・フォークロア 11,288,457 504 - 1 超古代の英知 先制 9,079ダメージ+3ターンの間、覚醒スキル無効化 ※HP50%以下で水→火に属性変更同時に条件を満たした場合の優先度は(1)ロストテクノロジー(2)ギア・テンペスト(3)キャトルミューティレーション… ランダムで1体出現 ①キャトルミューティレーション②フルエレメント ①25,940ダメージ+ドロップが見えなくなる②自分の属性をランダムに変化(2,5,8,…ターン目で使用?) トリリトンの重圧 現在HPの99%のダメージ 強奪の地上絵・モンキー 10,376ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 クリスタルファング 2連続攻撃 計15,564ダメージ プレアデスの殲光 7連続攻撃 計18,158ダメージ ロストテクノロジー 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少(HP50%以下で使用/一度のみ) ギア・テンペスト 3連続攻撃 計38,910ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 烈風機導龍・アルナイル 3,673,959 250 - 1 ①エメラルドコーティング②ストームウォール 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 ウィンドチャージ 14,916ダメージ+上から1列目を木ドロップに変化(1・2回目の行動で使用) ウィンドパルス 14,916ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(3回目の行動で使用)回復ドロップがない場合は追加効果が「木ドロップを6個生成」に変わる テンペストボール 4連続攻撃 計119,328ダメージ(4回目以降の行動で使用) B6 大食の妖仙・猪八戒 6,477,813 0 12,236 1 とっつげき~! 先制 現HPの99%ダメージ ※HP50%以下で火→光に属性変更 ランダムで1体出現 ぶったたく 14,683ダメージ+縦1、3、5列目を火ドロップに変換 ①天心つまみ食い②灼熱の蹄 ①敵のHPが10%回復②6,118ダメージ+横1列目を火ドロップに変換(HP80%以下で同時に使用) 水戦の秘技 9,177ダメージ+水属性のモンスターが2ターンの間、行動不能(HP80%以下で使用) 天蓬元帥の秘策 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) 猪突猛進 現HPの100%ダメージ(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) ばくれつミルキーウェイ! 24,472ダメージ+縦1、3、5列目を火ドロップに、縦2、4、6列目を光ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 流砂の妖仙・沙悟浄 1,899,687 0 15,778 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHPが1残る ※HP50%以下で水→闇に属性変更 流砂河の旋風 先制 11,834ダメージ 霊山の大将 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収(HP1%以上で初回行動時使用) 降妖宝杖 13,411ダメージ+闇ドロップを5個生成 喰らいつく 2連続攻撃 計18,934ダメージ 九筋の陰風 3ターンの間、スキル使用不能(HP50%以下1%以上で使用) ①妖仙の呪詛②喰らいつく ①現HPの99%ダメージ②2連続攻撃 計18,934ダメージ(HP1%以下で同時に必ず使用) B7 紅輪の魔導姫・テウルギア 7,428,704 0 13,757 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※HP50%以下で火→水に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)フレイムエヴォケーション(2)バーニングブリザード ランダムで1体出現 ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・フレイム 6,879ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変換 ヴォルカニックスモーク 10,318ダメージ+ドロップが真っ黒になる(HP75%以下で使用、連続では使用しない) フレイムエヴォケーション 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) バーニングブリザード 27,514ダメージ+ランダムで1色を火または水ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ 7,595,537 0 13,757 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※HP50%以下で水→木に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)アクアエヴォケーション(2)タイダルハリケーン ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・アクア 6,879ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変換 ポイズンレイン 3,439ダメージ+ランダムで5つを毒ドロップに変換(HP75%以下で使用、連続では使用しない) アクアエヴォケーション 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) タイダルハリケーン 27,514ダメージ+ランダムで1色を水または木ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 碧精の魔導姫・アルマデル 7,467,204 0 13,757 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※HP50%以下で木→火に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先度は(1)アースエヴォケーション(2)グラウンドエクスプロージョン ソロモンの小さな鍵 先制 999ターンの間、状態異常無効 グリモワール・オブ・アース 6,879ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変換 テンタクルケイジ 6,879ダメージ+ランダムで1体が1~2ターンの間、行動不能(HP75%以下で使用、連続では使用しない) アースエヴォケーション 99ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) グラウンドエクスプロージョン 27,514ダメージ+ランダムで1色を火または木ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) B8 ホノピィ 41 6,000,000 10,039 1 Lv1 ホノピィをドロップ ランダムで4体出現 ミズピィ 41 6,000,000 10,039 1 Lv1 ミズピィをドロップ モクピィ 41 6,000,000 10,039 1 Lv1 モクピィをドロップ ヒカピィ 41 6,000,000 10,039 1 Lv1 ヒカピィをドロップ ヤミピィ 41 6,000,000 10,039 1 Lv1 ヤミピィをドロップ + B9〜B12 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B9 悪鬼の首領・酒呑童子 10,633,956 684 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で生き残る ※HP50%以下で、火→闇に属性変化 ランダムで1体出現 大江山の霊護 先制 5ターンの間、状態異常無効 ○鬼の酒 先制 1ターンの間、以下のいずれかの効果が発動・いずれか1属性の攻撃を吸収・50万以上のダメージを吸収・受けるダメージを75%減少・7コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以上の時、以下の5つからランダムで1つと「○鬼の酒」を交互に使用 鬼相の暴圧 17,642ダメージ+スキル発動に必要なターン数を1ターン増加 呪面の封術 17,642ダメージ+1ターンの間、スキル使用不能 忌才の大太刀 17,642ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効 怨恨の瘴気 17,642ダメージ+盤面が真っ暗になる 破骸の拳 17,642ダメージ+1ターンの間、操作時間が2秒減少 HP20%以下で必ず使用 百鬼夜行 10連続攻撃 計176,420ダメージ 覚醒ヘル 12,582,570 552 14,271 1 地獄の掟 先制 21,407ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成 ※HP50%以下で闇→光に属性変化優先順位は(1)イートハートストライク(2)※1(3)※2(4)デッドジャッジメント(B)下記のいずれか・光槍の魔術神・オーディン・魔槍の秘術神・オーディン・滅槍の幻術神・オーディン 魔の半身 999ターンの間、状態異常無効(HP100%のとき必ず使用/1回のみ) HP30%以下でどちらかを必ず使用/1回のみ ※1 あなたを許しはしない (こちらのパーティーに(B)がいるとき)神タイプのモンスターが5ターンの間行動不能(神タイプがいない場合は通常攻撃) ①ガルムの眼光②腐敗 (こちらのパーティーに(B)がいないとき)①神タイプのモンスターが5ターンの間行動不能(神タイプがいない場合は通常攻撃)②ランダムで毒ドロップを4個生成 HP20%~50%で、以下3つのうちランダムで1つを必ず使用/1回のみ ※2 ナグルファル 1ターンの間、受けるダメージを半減 死者の軍勢 10ターンの間、毒ドロップが降ってくる ナイトメア スキル使用までのターン数を1~2ターン増加 デッドジャッジメント 17,125ダメージ+毒、猛毒ドロップをロック(初回行動で使用、その後も2ターンおきに必ず使用) ポイズンネイル 17,125ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを2個生成 イートハートストライク 42,813ダメージ+回復ドロップを闇ドロップに変換(HP20%以下で回復ドロップがあるとき必ず使用) B10 覚醒レイラン 12,278,805 564 - 1 火木光属性軽減 特性 火、木、光属性攻撃を30%軽減 Lv1 火の宝玉をドロップ ランダムで1体出現 さぁ!いくわよ♪ 先制 5ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 南方七星陣 15,811ダメージ+全ドロップを火、木、光ドロップに変化(初ターンのみ使用) 爆炎弾 12,649ダメージ+爆弾ドロップを 1個 生成 朱豪鉄槍 18,973ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ①受けてみてっ♪②朱雀七星陣 ①スキル使用までのターン数が1ターン増加②47,433ダメージ+全ドロップを火、木、光ドロップに変化(HP20%以下で使用) 覚醒カリン 8,329,218 500,000 - 1 水木闇属性軽減 特性 水、木、闇属性攻撃を30%軽減 Lv1 水の宝玉をドロップ 本気でいくからねっ! 先制 5ターンの間、受けるダメージを半減 東方七星陣 15,811ダメージ+全ドロップを水、木、闇ドロップに変化(初ターンのみ使用) 登龍拳っ! 18,973ダメージ ぐるぐる旋風脚っ! 3連続攻撃 計16,602ダメージ ①おすっ!②青龍七星陣 ①スキル使用までのターン数が1ターン増加②47,433ダメージ+全ドロップを水、木、闇ドロップに変化(HP20%以下で使用) 覚醒メイメイ 483,333 1,555,556 - 1 木光闇属性軽減 特性 木、光、闇属性攻撃を30%軽減 Lv1 木の宝玉をドロップ※先制スキル使用後は①「北方七星陣」②「神水 星雫」③「地刃乱舞」④「いきますよっ」と「玄武七星陣」の順に繰り返し使用 フフッ、いらっしゃい 先制 こちらのHPを全回復 北方七星陣 20,465ダメージ+全ドロップを木、光、闇ドロップに変化 神水 星雫 30,698ダメージ+上段1列目を回復ドロップに変化 地刃乱舞 5~7連続攻撃 計25,580〜35,812ダメージ ①いきますよっ②玄武七星陣 ①スキル使用までのターン数が1ターン増加②61,395ダメージ+全ドロップを木、光、闇ドロップに変化 覚醒サクヤ 8,919,552 564 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv1 光の宝玉をドロップ※HP50%以下で光→水に属性変更 お手柔らかにお願いします 先制 999ターンの間、状態異常無効 HP20%以上のとき 四神乱舞 4連続攻撃 計21,680ダメージ(一度のみ) 流焔双錘 18,583ダメージ+左端縦1列を火、右端縦1列を水ドロップに変化 烈閃轟 15,486ダメージ+1ターンの間、ランダムで縦1列を雲で隠す HP20%以下のとき 央天龍覇 8ターンの間、覚醒スキル無効(1度のみ) ①お見せしましょう②麒麟乱舞 ①スキル使用までのターン数が1ターン増加②46,458ダメージ+全員が3ターン行動不能 覚醒ハク 4,185,078 564 - 1 火水闇属性軽減 特性 火、水、闇属性攻撃を30%軽減 Lv1 闇の宝玉をドロップ※HP50%以下で闇→水に属性変更虎暗爪で超暗闇になるドロップ○○○●●●○○○○○○○○○●●●○○○○○○○○○●●● なにしにきたの? 先制 5ターンの間、50万以上のダメージを吸収 西方七星陣 15,811ダメージ+全ドロップを火、水、闇ドロップに変化(初ターンのみ使用) 不割の牙 現在HPの99%のダメージ 虎暗爪 15,811ダメージ+特定位置のドロップが1ターン超暗闇になる ①ごめんね…②白虎七星陣 ①スキル使用までのターン数が1ターン増加②47,433ダメージ+全ドロップを火、水、闇ドロップに変化(HP20%以下で使用) B11 闘機王・リバティーガイスト 14,452,901 684 - 1 光闇属性半減 特性 光、闇属性のダメージを半減 ※HP50%以下で、火→木に属性変化 ランダムで1体出現 ①バーニングフレーム②パワークロウ 先制①99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②火、木ドロップをロック 初回行動時、必ず一方を使用。その後、(1)~(3)を順に繰り返す フレアアーマー 3ターンの間、受けるダメージを半減(HP70%以上で使用) ①パワーイレース②メタルスライサー ①3ターンの間、50万以上のダメージを無効化②現HP99%の割合ダメージ(HP70%以下で使用) 2回目以降の行動時、HP条件を満たすと(1)~(3)より優先的に使用 ダークフレア 21,206ダメージ+盤面が真っ暗になる(HP70%以上で必ず使用/1度のみ) パワークロウ 9,979ダメージ(攻撃力1.5倍時17,787ダメージ)+ランダムで8個のドロップをロック(HP15%~70%で必ず使用/1度のみ) エクスプロードスキューア 93,555ダメージ+全てのドロップをロック(HP15%以下で必ず使用) (1)以下のいずれかを使用 ヒートアップ 999ターンの間、攻撃力が1.5倍に上昇(HP50%以下で上昇状態でないとき必ず使用/最優先) デストロイクロウ 攻撃力1.5倍時20,582ダメージ+ランダムでお邪魔、毒ドロップを4個ずつ生成(HP30%以下で必ず使用) デッドクロウ 13,721ダメージ(攻撃力1.5倍時20,582ダメージ)+ランダムで1色を毒ドロップに変化 クラッシュクロウ 13,721ダメージ(攻撃力1.5倍時20,582ダメージ)+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 (2)以下のいずれかを使用 ヒートアップ 999ターンの間、攻撃力が1.5倍に上昇(HP50%以下で上昇状態でないとき必ず使用) イービルホールド 14,969ダメージ(攻撃力1.5倍時22,453ダメージ)+お邪魔、毒ドロップをロック エレメントホールド 14,969ダメージ(攻撃力1.5倍時22,453ダメージ)+火、水、木、光、闇、回復ドロップからランダムで7個をロック (3)以下のいずれかを使用 ヒートアップ 999ターンの間、攻撃力が1.5倍に上昇(HP50%以下で上昇状態でないとき必ず使用/最優先) メルトクロウ 4連続攻撃 攻撃力1.5倍時、計29,940ダメージ(HP30%以下で必ず使用) ヒートチェーン 16,216ダメージ(攻撃力1.5倍時24,324ダメージ)+3ターンの間、スキル使用不能 クリーブラッシュ 4連続攻撃 計17,464ダメージ(攻撃力1.5倍時26,196ダメージ) 閃機王・コスモクルセイダー 17,454,489 684 - 1 闇属性半減 特性 闇属性のダメージを半減 ※HP50%以下で、光→水に属性変化※HP条件を満たさないターンは(1),(2)を交互に使用 力の差を見せてやろう 先制 10ターンの間、状態異常無効 ヴァッサービーネ 先制 7,692ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 (1) 以下のスキルを使用 ブリッツェンシュヴェールト 15,383ダメージ+ランダムで回復ドロップを4個生成 (2) 以下のスキルのいずれかを使用 ドレーウングクリンゲ 23,075ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 ヴィントホーゼ 回復ドロップを猛毒ドロップに変化 ブリッツランツェ 26,151ダメージ+左から3,4列目を光、回復ドロップに変化(回復ドロップがないとき必ず使用) HP条件を満たすと必ず使用上にあるものほど優先度高 プリーマシルト 3ターンの間、受けるダメージを半減(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) ツァイトラオベン 3ターンの間、操作時間が半減(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)(「プリーマシルト」使用後は使用しない) リヒトレーゲン 10ターンの間、光ドロップが降りやすくなる(HP70%以下で必ず使用/1度のみ)(「プリーマシルト」使用後は使用しない) アイゼンツォルン 5連続攻撃 計230,745ダメージ(HP15%以下で必ず使用) B12 転生バーンフェニックスナイト・ホムラ 3,027,126 492 - 1 根性 特性 HP76%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※優先順位は(1)絶炎(2)バーンアウト(3)ハイテンペラチュア(4)アカンパニアッシュフレア ランダムで1体出現 ①鳳凰騎士の魂②炎の鎧 先制①99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効 炎舞斬 3連続攻撃 計19,635ダメージ(HP75%以上で必ず使用) ①火喰羅②スコールド ①HPを10%回復②現HP99%の割合ダメージ(HP50%~75%で必ず使用) ハイテンペラチュア 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) アカンパニアッシュフレア 6,545ダメージ+火ドロップ以外からランダムでお邪魔ドロップを5個生成(HP50%以下で必ず使用、盤面に火ドロップとお邪魔ドロップしかない場合絶炎を使用し、次のターンも同様の盤面の場合バーンアウトを使用) 絶炎 3ターンの間、覚醒スキル無効(HP1%以下で覚醒無効でなければ必ず使用) バーンアウト 現HPの3倍の割合ダメージ(HP1%以下で覚醒無効であれば必ず使用) 転生フラッドフェンリルナイト・カムイ 5,484,453 492 - 1 ①魔狼騎士の魂②氷の斧 先制①5ターンの間、スキル使用不能②5ターンの間、操作時間が1秒減少 ※上から順にスキルを使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用 瞬撃 6,314ダメージ 重撃 2連続攻撃 計12,628ダメージ 轟撃 3連続攻撃 計18,942ダメージ 刻撃 4連続攻撃 計25,256ダメージ 滅撃 4連続攻撃 計101,024ダメージ 転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 105 3,000,000 (12,508) 1 ①古龍騎士の魂②岩の剣 先制①10ターンの間、100以上のダメージを無効化②3連続攻撃 計13,134ダメージ ※「力の解放」以外は(1)と(2)を交互に使用 力の解放 999ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃25,016ダメージ)(状態異常になると必ず使用/最優先) (1)以下のスキルを使用 心砕獄導 8,756ダメージ(攻撃力2倍時17,511ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(回復ドロップがないときは代わりに通常攻撃) (2)以下のいずれかを使用 光与無還 3,752ダメージ(攻撃力2倍時7,505ダメージ)+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(HP10%以上でお邪魔ドロップがあるとき必ず使用) 邪祓天葬 37,524ダメージ(攻撃力2倍時75,048ダメージ)+お邪魔ドロップを木ドロップに変化(HP10%以下でお邪魔ドロップがあるとき必ず使用) 心砕獄導 8,756ダメージ(攻撃力2倍時17,511ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(お邪魔ドロップがないとき必ず使用。回復ドロップもないときは代わりに通常攻撃) 転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ 12,277,137 492 - 1 ①天空騎士の魂②光の翼 先制①999ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、回復ドロップが降りやすくなる ※「(1)を3回→(2)」の順で繰り返し使用 (1)以下のスキルを連続で使用 ①聖裁②セイントポイズン ①現HP60%の割合ダメージ②3,963ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを1個生成 (2)猛毒ドロップの有無によってどちらかを使用 シャインレールガン 495,350ダメージ+猛毒ドロップを光ドロップに変化(猛毒ドロップがあるとき) 天界の慈悲 こちらのHPを全回復(猛毒ドロップがないとき) 転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス 3,327,555 492 - 1 ①冥龍騎士の魂②闇の鎌 先制①4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収②8,676ダメージ+左から5列目を闇ドロップに変化 ※上にあるスキルほど優先度高 カオスプロミネンス 8連続攻撃 計138,808ダメージ(HP10%以下で必ず使用) アビスケージ 闇属性のモンスターが5~10ターンの間行動不能(4回目の行動で必ず使用?) ソウルスプリット 34,702ダメージ(HP100%で必ず使用) イロージョン 13,881ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換 + B13〜B16 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B13 虹翼の旋龍帝・セブンザード 14,373,333 1,044 - 1 ①セブンミラージュ②ミューカススキン③ポイズンクロウ 先制①7ターンの間、状態異常無効②7ターンの間、受けるダメージを75%軽減③19,655ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成 ※HP50%以下で、木→闇に属性変化 ①エナジーミミック②ストームレイヴ ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②7連続攻撃 計29,484ダメージ ①エナジーミミック②バインリングス ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②現HP77%の割合ダメージ ①エナジーミミック②セブンガーデン ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②19,655ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、毒ドロップに変化 ①エナジーミミック②ポイズンブロウ ①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化②19,655ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成 ドレインネイル 19,655ダメージ+HPを7%回復(HP93%以上では使用しない) ヴェノムブロウ 19,655ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを3個生成 クロットネイル 19,655ダメージ+ランダムで7個のドロップをロック 以下の7つは、条件を満たせば必ず使用(上にあるものほど優先度高) ①パラライズバイン②デッドポイズンレイブ ①サブ1体が7ターンの間行動不能②39,311ダメージ+ランダムで毒ドロップを14個生成(HP16%以下で使用) ヘルブルーム 58,966ダメージ+毒、猛毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒もしくは猛毒ドロップがあるとき必ず使用) ①テンポラルステルス②ヘルポイズンクロウ ①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化②19,655ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成(HP86%以下で使用/1度のみ) ①アージェンシーミミック②ヴェノムクロウ ①自分の属性をランダムに変化②19,655ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを4個生成(HP72%以下で使用/1度のみ) ①パラライズバイン②ヘルヴェノムクロウ ①サブ1体が7ターンの間行動不能②19,655ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを5個生成(HP58%以下で使用/1度のみ) ①テンポラルステルス②ポイズンレイヴ ①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化②39,311ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成(HP44%以下で使用/1度のみ) ①アージェンシーミミック②ヘルポイズンレイブ ①自分の属性をランダムに変化②39,311ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成(HP30%以下で使用/1度のみ) B14 黒天の幻龍王・ゼローグ∞ 13,741,317 1,498 - 1 闇属性半減 特性 闇属性攻撃を半減 ※HP50%以下で闇→水に属性変更初回行動時、スキルの効果がかかっておらず、かつバインドされているキャラがいる場合、飛ばして他のスキルを使用する場合あり ランダムで1体出現 ①ツヅケルゾ②キング・オブ・ゼロ 先制① 999ターンの間、状態異常無効② 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 最初にどちらかを使用 リターン・トゥ・ゼロ スキルの効果を打ち消す(初回行動時、スキルの効果が残っている場合必ず使用) サクリファイス ランダムで3体が2ターンの間、行動不能(初回行動時、スキルの効果が残ってない場合必ず使用) 残りHP30~100%の時に使用 ダークパルス 24,791ダメージ+盤面が暗闇状態になる 龍王砲 3連続攻撃 計30,990ダメージ ①ブルースフィア②カオスボルト ①HPを10%回復②ランダムで毒ドロップを4つ生成 零式王砲 41,318ダメージ+毒、猛毒ドロップを猛毒ドロップに変換(HP30%以上で盤面に毒か猛毒ドロップが存在する場合、必ず使用) 残りHP50%以下で一度だけ使用 ①王眼②リ・ゼロ ① 5ターンの間、スキル使用不能② HPを100%回復(HP50%以下で必ず使用/1度のみ) 残りHP30%以下で使用 エンド・オブ・ペイン 現HPの100%ダメージ(「ビヨンド・ザ・ペイン」と交互に使用) ビヨンド・ザ・ペイン 3連続攻撃 計619,770ダメージ(「エンド・オブ・ペイン」と交互に使用) 最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバース 12,208,845 4,060 - 1 ①さぁ、楽しもうぞ②ドラゴンズオリジン 先制①999ターンの間、状態異常無効化②3ターンの間、火光闇or水光闇or木光闇のいずれか1組の攻撃を吸収 ※HP50%以下で闇→光に属性変化※1が最後まで終了するまでまたはHP15%以下になるまで※1と※2を交互に使用する ※1 以下のスキルを上から順に使用 継界召龍陣・龍門解錠 何もしない 龍護穹天・守 2ターンの間、受けるダメージを半減 龍護穹天・技 2ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 龍護穹天・均 2ターンの間、80万以上のダメージを無効化 龍護穹天・律 2ターンの間、150万以上のダメージを吸収 ①ドラりんナイト・せろのエンハンス!②ドラりんシールド ①1ターンの間、攻撃力が2.5倍に上昇②1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ※2 以下のスキルのいずれかを使用 キャトルミューティレーション 24,302ダメージ+ドロップが真っ黒になる グラスリーフ 22,784ダメージ+木ドロップをロック ジェノサイドミサイル・零式 18,227ダメージ+毒ドロップを6個生成 冥轟 22,784ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化 ブリリアントドラゴンスカル 21,265ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇に変化 ※1が最後まで完了後、必ず使用その前にHP15%以下になった場合、その時点で必ず使用 裏・五源龍星撃 5連続攻撃 計75,945ダメージ(攻撃力2.5倍時、189,863ダメージ) B15 アハトロス 1,186,665 7,999,999 - 1 根性 特性 HP75%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ディープアクア 先制 3ターンの間、木属性攻撃を吸収 条件行動:上にあるものを優先 リサシテイション 倒されたモンスターをHP全快で復活させる(倒されたモンスターがいる場合に必ず使用) ブルーカラミティ 21,064ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化(HP15%以下で必ず使用) エクストリームコールド 3ターンの間、操作時間が1秒減少(HP70%以下で一度だけ使用) バブルウォール 3ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で一度だけ使用) 条件を満たさないときは以下を繰り返し使用 ディープアクア 3ターンの間、木属性攻撃を吸収(すでに効果が発動している場合はスキップ) ポイズンスワール 1ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる シャープトゥース 14,745ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック シェルスケール 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ポイズンスワール 1ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる シャープトゥース 14,745ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック ディエイク 11,866,665 79,999 - 1 根性 特性 HP75%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える シェルスケール 先制 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 条件行動:上にあるものを優先 リサシテイション 倒されたモンスターをHP全快で復活させる(倒されたモンスターがいる場合に必ず使用) ミリアドメテオ 6連続攻撃 計111,888ダメージ(HP15%以下で必ず使用) フィンドライブ 現在HPの99%のダメージ(HP70%以下で一度だけ使用) サンジェイル 19,891ダメージ+サブ1体が5ターン行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) 条件を満たさないときは以下を繰り返し使用 シェルスケール 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減(すでに効果が発動している場合はスキップ) サイクロン 2連続攻撃 計17,404ダメージ フラッシュインダクション ドロップ操作開始位置をランダムで指定 ディープシャドウ 3ターンの間、闇属性攻撃を吸収 サイクロン 2連続攻撃 計17,404ダメージ フラッシュインダクション ドロップ操作開始位置をランダム指定 B16 蒼響の龍楽士・ミオン 19,009,430 798 - 1 水木属性半減 特性 水、木属性のダメージを半減 ※HP50%以下で、水→木に属性変化※1○○○○○●○○○○○○○○○○○●○○○○○○○●○●○●※2●○●○●○○○○○○○●○○○○○○○○○○○●○○○○○ ランダムで1体出現 ①トランスペアレントメロディ②堅守のオーヴァチュア 先制①999ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、受けるダメージを99%軽減 初回行動時、以下のスキルを使用 ①さぁ、あなたのパズルを奏でて♪②緊張の幕開け ①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②1ターンの間、操作時間が75%減少 2回目以降の行動時、どちらかを使用 ①もっといい音色が出せるはずよ!②加護のファンタジア ①現HP99%の割合ダメージ②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化(HP99%以上で使用) ①私も負けてられないわね♪②鋼鉄のアラベスク ①20,895ダメージ+ランダムで1体が4ターンの間行動不能②5ターンの間、受けるダメージを半減(HP99%以下で使用) 3回目以降の行動かつHP30%以上のとき「戦士達のマーチ」以外は(A)と(B)を交互に繰り返す (A)以下のどちらかを使用 ①ドロップの音色が聴こえるはずよ♪②虹のセプテット ①1ターンの間、※1の位置のドロップを超暗闇にする②17,910ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化 ①心で音色を感じ取って♪②虹のセプテット ①1ターンの間、※2の位置のドロップを超暗闇にする②17,910ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化 (B)以下のいずれかを使用 氷剣のオブリガート 19,403ダメージ+ランダムで10個のドロップをロック 氷華のカルテット 4連続攻撃 計23,880ダメージ HP50%以下で優先的に使用/1度のみ 戦士達のマーチ 999ターンの間、攻撃力1.5倍 3回目以降の行動かつHP30%以下のとき(コンボ吸収でHPが30%を超えてもこちらの行動を続ける) 冥河へのバルカローラ 2ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収(1回目の行動で使用) 次があなたの最後の演奏よ 1ターンの間、盤面に雲が出現(2回目の行動で使用) 千律のレクイエム 10連続攻撃 計746,250ダメージ(3回目以降の行動で使用) 暁天の蒼空神・ケプリ 17,652,333 798 - 1 ①神授の朝光②おはようございます♪ 先制①3ターンの間、100万以上のダメージを吸収②999ターンの間、状態異常無効 ※HP50%以下で、水→光に属性変化※1~7を順に使用し、最後は8を繰り返す。ただし、HP10%以下になるとすぐに8を繰り返す。 1 ①コロ、コロ、コロ♪②えいっ! ①1ターンの間、左端のドロップが動かせなくなる②19,813ダメージ+最右列を回復、お邪魔ドロップに変化 2. 以下のどちらかを使用 天転水珠 21,464ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき使用) 陽天神光 21,464ダメージ+盤面が真っ暗になる(お邪魔ドロップがないとき使用) 3. 以下のスキルを順に使用 スカラベの天翼 3ターンの間、覚醒スキル無効 ①せっせっせ♪②えいっ! ①1ターンの間、最上列のドロップが動かせなくなる②19,813ダメージ+最下列を回復、お邪魔ドロップに変化 4. 以下のどちらかを使用 天転水珠 23,115ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき使用) 陽天神光 23,115ダメージ+盤面が真っ暗になる(お邪魔ドロップがないとき使用) 5. 以下のスキルを順に使用 アッシャムスの神衣 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ①コロ、コロ、コロ、コロ♪②えいっ! ①1ターンの間、右端のドロップが動かせなくなる②19,813ダメージ+左端を回復、お邪魔ドロップに変化 6. 以下のどちらかを使用 天転水珠 24,767ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップがあるとき使用) 陽天神光 24,767ダメージ+盤面が真っ暗になる(お邪魔ドロップがないとき使用) 7 いっきますよ〜♪ 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 8. 1~7を使用後、またはHP10%以下で以下のスキルを繰り返す 朝焼けコメット 5連続攻撃 計412,775ダメージ 無幻の時龍契士・ミル 22,268,508 1,218 - 1 闇属性半減 特性 闇属性のダメージを半減 (A)以下のいずれか・緋龍喚士・ツバキ・黄昏の緋龍喚士・ツバキ・藍龍喚士・スミレ・朝凪の藍龍喚士・スミレ・碧龍喚士・カエデ・金風の碧龍喚士・カエデ ①この姿が本当のわたしだと思う?②別の次元で貴方の龍神が待ってるわ 先制(こちらのPTに(A)がいるとき)①999ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化 ①この姿が本当のわたしだと思う?②時空の歪み 先制(こちらのPTに(A)がいないとき)①999ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化 以下のスキルを順に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用 ①始終境界②時檻の抜穴 ①29,248ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化②ドロップ操作開始位置をランダムで固定 針撃 2連続攻撃 計32,904ダメージ タイムバインド サブ2体が6ターンの間行動不能 ①始終境界②時檻の抜穴 ①29,248ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化②ドロップ操作開始位置をランダムで固定 針撃 2連続攻撃 計36,560ダメージ タイムリープ HPを50%回復 ①始終境界②時檻の抜穴 ①29,248ダメージ+上から3列目を回復、お邪魔ドロップに変化②ドロップ操作開始位置をランダムで固定 針撃 2連続攻撃 計40,216ダメージ タイムスティール 5ターンの間、操作時間が3秒減少 タイムソー 10連続攻撃 計182,800ダメージ HP条件を満たすと優先的に使用 ①ストレイン②時檻の抜穴 ①1ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②ドロップ操作開始位置をランダムで固定(HP20%~50%で必ず使用/1度のみ) タイムソー 10連続攻撃 計182,800ダメージ(HP20%以下で必ず使用) + B17〜B21 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B17 天下御免の大泥棒・石川五右衛門 12,209,607 882 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→光に属性変更 ランダムで1体出現 天下御免 先制 999ターンの間、状態異常無効化 天上大花火の術 先制 37,414ダメージ(さらにHP80%以上で必ず使用) 黄金の煙管 自分のHPを全回復(HP1%以下で必ず使用) 絶煙幕 24,319ダメージ+ドロップが真っ黒になる 銭投げ・連牙 2~6連続攻撃 計11,224~33,672ダメージ 絶景かな、絶景かな! ランダムで3体が2~3ターンの間、行動不能(連続では使用しない) 真・天上大花火の術 56,121ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 焦角の天火神・アグニ 19,167,573 798 - 1 水闇属性半減 特性 水、闇属性の攻撃を半減 ※HP50%以下で火→光に属性変更 ①轟炎の闘気②マハットヴァタパハ 先制①5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効 HP50%以上のとき上から順に使用 突き飛ばす 20,935ダメージ+スキル使用までのターン数が1~3ターン増加 爆炎角 22,680ダメージ+最左列を火ドロップに変化 太陽の神光 24,424ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック 轟炎角 26,169ダメージ+最右列を火ドロップに変化 酷火輪 10ターンの間、30万以上のダメージを吸収 双炎角 27,914ダメージ+最左列と最右列を火ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) HP50%以下で上から順に使用 猛突進の構え 以下のどちらか・4ターンの間、受けるダメージを75%軽減(1ターン目でHPが50%以下になった場合)・4ターンの間、受けるダメージを半減(2ターン目以降にHPが50%以下になった場合) 3 何もしない 2 何もしない 1 1ターンの間、操作時間が2秒減少 パリャヴァサーナム 6連続攻撃 計209,352ダメージ(最後はこれを繰り返し使用) B18 破壊の赤機操士・ピュール=マキナ 9,203,681 812 - 1 ①三元の絡操②癒転紅の機操術 先制①5ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②15,848ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化 ※HP50%以下で、火→木に属性変化HP50%以上では、エレメンタルフリップ と※1のどれかを連続で使用HP50%以下では、下2つの行動を交互に行う ランダムで1体出現 エレメンタルフリップ 自分の属性を火か木属性に変化 蒼転翠の機操術※1 19,370ダメージ+水ドロップを木ドロップに変化 癒転紅の機操術※1 15,848ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化 翠縫線の機操術※1 17,609ダメージ+上から三列目を木ドロップに変化 ①インパッシビティ②ドロップデストラクト ①1ターンの間、状態異常無効②ランダムでお邪魔ドロップを15個生成 紅縫翠の機操術 38,740ダメージ+上から1,3,5列目を火ドロップ、2,4列目を木ドロップに変化 再生の青機操士・シャリテ=マキナ 9,508,985 812 - 1 ①三元の絡操②癒転蒼の機操術 先制①5ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②15,354ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化 ※HP50%以下で、水→火に属性変化HP50%以上では、エレメンタルフリップ と※1のどれかを連続で使用HP50%以下では、下2つの行動を交互に行う エレメンタルフリップ 自分の属性を水か火属性に変化 翠転紅の機操術※1 18,766ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化 癒転蒼の機操術※1 15,354ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化 紅縫線の機操術※1 17,060ダメージ+上から三列目を火ドロップに変化 ①インパッシビティ②ホールドツイン ①1ターンの間、状態異常無効②リーダーとフレンドが1ターンの間行動不能 蒼縫紅の機操術 37,532ダメージ+上から1,3,5列目を水ドロップ、2,4列目を火ドロップに変化 創造の緑機操士・クラジュ=マキナ 9,356,790 812 - 1 ①三元の絡操②癒転翠の機操術 先制①5ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②15,683ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化 ※HP50%以下で、木→水に属性変化HP50%以上では、エレメンタルフリップ と※1のどれかを連続で使用HP50%以下では、下2つの行動を交互に行う エレメンタルフリップ 自分の属性を木か水属性に変化 紅転蒼の機操術※1 19,169ダメージ+火ドロップを水ドロップに変化 癒転翠の機操術※1 15,683ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化 蒼縫線の機操術※1 17,426ダメージ+上から三列目を水ドロップに変化 ①インパッシビティ②マリオネットオペレーション ①1ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、操作時間が3秒減少 翠縫蒼の機操術 38,337ダメージ+上から1,3,5列目を木ドロップ、2,4列目を水ドロップに変化 B19 裏覚醒マシンゼウス 50,276,201 2,212 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を半減 Lv7 マシンゼウス/Lv1 機星の記憶・ウィンザーをドロップ ランダムで1体出現 根性 特性 HP81%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①ハイテクニックフィールド②マシナリーボディ 先制 ①999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効化 HP50%以上のとき ZEUSカノン 10,363ダメージ+ランダムでサブ1体が3ターン行動不能(2ターンおきに使用) ZEUSソード 21,877ダメージ+猛毒ドロップを5個生成 機王の眼光 神タイプのモンスターが10ターン行動不能(HP70%以下で必ず使用/一度のみ)神タイプがいない場合は対象が「ランダムで2体」に変更される HP20%〜50%のとき ①イージスインビンシブルバリア②ソードビット展開 ①5ターンの間、200万以上のダメージを吸収②何もしない(一度だけ使用) ①アブソルートアブソーブ②ソードビットラッシュ ①スキル使用までのターンを3ターン遅延②6連続攻撃 計20,724ダメージ( 2ターンおき に使用) ①デルタデッドライトニング②ソードビットラッシュ ①20,725ダメージ+上から1・5列目を光・お邪魔・猛毒ドロップに変化②6連続攻撃 計20,724ダメージ HP20%以下で必ず使用 ハイパーノヴァ 8連続攻撃 計736,896ダメージ 裏覚醒マシンヘラ 42,571,595 10,000 - 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を半減 Lv7 マシンヘラ/Lv1 機星の記憶・ウィンザーをドロップ(※)火→フレア、水→アクア、木→アース、光→ライト、闇→ダーク 根性 特性 HP81%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①シンギュラリティ②マシナリーボディ 先制 ①2ターンの間、光と闇属性攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効化 HP50%以上のとき、以下の2行動を交互に使用 ブラックウェポン 29,738ダメージ+ランダムで以下の効果・スキル使用までのターンを3ターン遅延・猛毒ドロップを3個生成・ドロップ8個をロック ①エレメンタルアブソーバー②(※)コンバート ①2ターンの間、ランダムで1属性攻撃を吸収②29,738ダメージ+ランダムで1色を吸収する色のドロップに変化 HP20%〜50%のとき、連続行動は2ターンおきにどちらかを使用 ミリアドソードウェポン 5〜8連続攻撃 計34,315〜54,904(2倍時68,630〜109,808)ダメージ ①ルストジェネレート②リミットシグナル ①お邪魔ドロップを12個生成②2ターンの間、覚醒スキル無効化 ①ナムシグナル②パワースティール ①ランダムで4体が3ターン行動不能②1ターンの間、攻撃力2倍 ハーフリペア HP50%回復(HP30%以下で使用) HP20%以下で必ず使用 ダークレールガン 現在HPの 1000% ダメージ B20 裏天翼機・セラフィス 19,101,693 798 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を半減 HP条件を満たさないターンは※1→※2→※3の3ターン周期で行動する優先順位は(1)ホーリーリペア リミットブレイク(2)リミットブレイク(3)フォースアウェイク 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①ヘブンズアーマー②リミテッドバリア③電磁フィールド 先制①999ターンの間、状態異常無効化②5ターンの間、受けるダメージを半減③10ターンの間、ランダムでロックされたドロップが落ちてくる ※1:いずれかを使用 ショックレイ 13,518ダメージ(2倍時27,036ダメージ)+ドロップ3個をロック フラッシュボム 13,518ダメージ(2倍時27,036ダメージ)+光ドロップを3個生成 マシングレア 13,518ダメージ(2倍時27,036ダメージ)+1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る エネルギー充填 何もしない(初回行動および「コアフルバースト」の直後以外は高確率で使用) ※2:いずれかを使用 サプレスウェーブ 15,771ダメージ(2倍時31,542ダメージ)+スキル使用までのターンを0〜3ターン遅延 オーディールセクション 15,771ダメージ(2倍時31,542ダメージ)+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 ジャミング 15,771ダメージ(2倍時31,542ダメージ)+1ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる フルチャージ 何もしない(次の行動は「コアフルバースト」確定) ※3:いずれかを使用 スティールウィング 3連続攻撃 計20,277ダメージ(2倍時40,554ダメージ) パラリシスサイト 19,151ダメージ(2倍時38,301ダメージ)+ランダムで1体が3ターン行動不能 コアフルバースト 4連続攻撃 計58,580ダメージ(2倍時117,160ダメージ)(直前が「フルチャージ」だった場合に使用) HP条件を満たしたターンに使用 フォースアウェイク 999ターンの間、攻撃力が2倍(HP50%以下で一度だけ使用) リミットブレイク 2連続攻撃 計90,120ダメージ(2倍時180,240ダメージ)(HP20%以下で必ず使用) ①ホーリーリペア②リミットブレイク ①HP19%回復②2連続攻撃 計90,120ダメージ(2倍時180,240ダメージ)(HP1%以下で必ず使用) B21 光の星導機・オルファリオン 105,000,000 100,000 (21,000) 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を半減 Boss Lv1 機星の右手・アクオル/Lv1 機星の左手・フラージ/Lv1 機星の右足・トライゴ/Lv1 機星の左足・ダクディのいずれかを確定ドロップ 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①我が名はオルファリオン!!②パラディーソピューマ 先制①999ターンの間、状態異常無効化②999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 ディスペラツィオーネ スキルターンを99ターン遅延(HP100%のとき一度だけ使用) HP50%以上のとき ソプラペルデレ 21,000ダメージ+一番上の横1列が1ターン操作不能になる オスクリタアルクーニ 21,000ダメージ+4〜10個のドロップが1ターン超暗闇になる キアーヴェスピーナ 21,000ダメージ+ドロップ11個をロック アネステジーアスパーダ 21,000ダメージ+ランダムで1体が2ターン行動不能 ニエンテスパーツィオ 21,000ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効化 HP50%以下で必ず使用 ①アンジェロラクリマ②インヌメレーヴォレフェリータ ①こちらの状態変化を消去(状態変化がない場合は代わりに通常攻撃)②10連続攻撃 計1,050,000ダメージ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン いちドラ 818 1,600 べりドラ 818 1,600 めろドラ 818 1,600 れもドラ 818 1,600 ぶどドラ 818 1,600 裏プチリップ 665 480 裏プチローズ 665 480 裏プチリウム 665 480 裏プチアンサス 665 480 裏プチラン 665 480 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド 7,371 33,600 姫護の魔公子・コシュまる 5,901 6,720 覚醒タケミカヅチ 13,560 23,040 ホノタン(Lv3) 107 384 ミズタン(Lv3) 107 384 モクタン(Lv3) 107 384 ヒカタン(Lv3) 107 384 ヤミタン(Lv3) 107 384 五天の神秘龍・フォークロア 5,166 5,880 烈風機導龍・アルナイル 1,268 2,000 大食の妖仙・猪八戒 7,000 4,200 流砂の妖仙・沙悟浄 7,000 4,200 紅輪の魔導姫・テウルギア 3,261 4,320 蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ 3,261 4,320 碧精の魔導姫・アルマデル 3,261 4,320 ホノピィ(Lv13) 364 364 ミズピィ(Lv13) 364 364 モクピィ(Lv13) 364 364 ヒカピィ(Lv13) 364 364 ヤミピィ(Lv13) 364 364 悪鬼の首領・酒呑童子 11,076 33,600 覚醒ヘル 4,341 23,040 覚醒レイラン 5,901 6,720 覚醒カリン 5,901 6,720 覚醒メイメイ 5,901 6,720 覚醒サクヤ 5,901 6,720 覚醒ハク 5,901 6,720 闘機王・リバティーガイスト 13,371 33,600 閃機王・コスモクルセイダー 13,986 11,040 転生バーンフェニックスナイト・ホムラ 5,019 22,848 転生フラッドフェンリルナイト・カムイ 5,019 22,848 転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 5,019 22,848 転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ 5,019 22,848 転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス 5,019 22,848 虹翼の旋龍帝・セブンザード 26,886 4,500 黒天の幻龍王・ゼローグ∞ 22,201 22,176 最果ての龍喚士・ソニア=グラン=リバース 7,000 44,800 アハトロス 5,405 8,132 ディエイク 5,405 8,132 蒼響の龍楽士・ミオン 2,440 39,200 暁天の蒼空神・ケプリ 1,600 39,200 無幻の時龍契士・ミル 13,745 35,004 天下御免の大泥棒・石川五右衛門 12,345 12,320 焦角の天火神・アグニ 9,275 39,200 破壊の赤機操士・ピュール=マキナ 11,225 11,200 再生の青機操士・シャリテ=マキナ 11,225 11,200 創造の緑機操士・クラジュ=マキナ 11,225 11,200 裏覚醒マシンゼウス 33,625 134,400 裏覚醒マシンヘラ 33,625 33,600 裏天翼機・セラフィス 22,967 39,200 光の星導機・オルファリオン 871,360 88,704 攻略指南 クリアで手に入るものは、タン・ピィ・宝玉が1個ずつ、マシンヘラorマシンゼウス、そしてオルファリオンのパーツ1個。難易度に対して見るとそこまで豪華ではない。 「壊滅級」相当のダンジョンなので、基本的にソロでの挑戦はオススメしない。気心知れた友人でかつ熟練者であるプレイヤーと一緒にマルチで挑むのがよい。 一応【特殊】ルールではあるものの、あまりにもコストが高いモンスターでなければ序盤ですぐレベルマ近くまで育つのであまり気にする必要はないだろう。 オルファリオンはHP1億を超え、999ターン状態異常無効と6コンボ以下吸収を使う。 HP満タンでターンを渡すと99ターン遅延されるため、特に初手でコンボ吸収に引っかかるのは禁忌。 50%根性持ちなのだが、根性ラインを切った瞬間に 虚無の波動+100万以上の連続攻撃 を問答無用で叩き込まれる。よってノーコンで勝つ気なら 割合ダメージか覚醒スキルでのダメージ無効化が必須 。 割合ダメージはディエイク&アハトロスに有効な30%以上がよいだろう。 無効PTの鬼門はセブンザードにマシン夫妻。オルファリオンは全く怖くないが時間はかかる。 セブンザードに関してはヘルなどにロックされた毒ドロップを作ってもらえれば それを持ち越しておくことでヘルブルームしか撃ってこなくなるので属性変化せず安全。 + 細かい注意点 先制で直接ダメージを与えてくる敵が出るフロアが極めて多く、2F(全員)・5Fフォークロア・6F沙悟浄・9Fヘル・11Fクルセイダー・12Fセロとヴォイス・13F(確定)・17F五右衛門・18F(全員)、の9フロアある。特にフォークロアとヘルはそれぞれ高防御のタンやピィの直後なので、タンやピィと殴り合う場合はHPを十分に保って突破すること。 7Fのグリモワール3種がHP50%以下で使う99ターン目覚めは要警戒。この後に出てくる敵で、この99ターン目覚めを上書きする可能性があるのはコスモクルセイダーとヴァーチェのみ。これらが出なかった場合は最後まで目覚めを引きずることになるので、できれば上書きできる目覚めスキルを自前で持っていた方が安全。 ロック攻撃・強力なコンボ吸収・覚醒無効と言った最近のギミックが多く出てくる。操作時間延長覚醒数に比して高難易度のパズルを要求するPTはオススメしにくい。 15Fアハトロスは防御力が800万ある。必ず出てくるので、どうにかして貫通する手段を忘れず用意すること。同時に根性も破る必要があるので、対オルファリオンにも転用できる割合ダメージがあるといい。ちなみにアハトロスをHP70%以下にすると操作時間減少を使ってくるが、これを次フロアのミオンに持ち越した場合は初手の操作時間75%カットが消えて通常攻撃に差し代わる。多少は対策しやすくなるはず。ミオンはパズルミスしてもそこで即死はないのだが。 19Fマシン夫妻と真正面から殴り合う気がある場合は、毒耐性を積んでくることを強く推奨する。またマシンヘラのブラックウェポンの効果はランダムだが、執拗に遅延ばかり引く可能性を考えるとチームの複数名に遅延耐性を2個以上振っておきたいところ。 オルファリオンは開幕で割合ダメージを入れてから殴り合いを始めることで、99ターン遅延を食らう可能性を減らせる。ただし逆に落ちコンで50%を割ってしまわないよう注意(グリモワールの目覚めが残っているなら特に)。 ソティス・パール・ヴィシュヌと言った低めのダメージ吸収を永続的に貼るタイプの敵は一切現れない。逆に根性持ちは掃いて捨てるほど出てくる。また、シヴァのように先制でスキル遅延してくる敵も存在しない。 意外なことに、スキル封印をしてくる敵がさほど多くない。先制で使ってくるのは12Fカムイのみで、他には沙悟浄・08がHP条件、酒呑童子とガイストが特定ターンにランダムで使用する。したがって耐久できるPTなら、場合によっては封印耐性は切っても構わない。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 マキナは50%以降色が変わらないので、列変換から1コンボする動かし方を知ってるなら最悪溜め直しはできる。けどそっちは極力やりたくないかな -- 2017-11-20 22 44 11 1回クリア出来ればお腹いっぱい、二度とやらん -- 2017-12-11 23 07 59 苦労の割にたいした報酬じゃないのが… -- 2017-12-15 17 02 28 ここはソロでも超覚醒無効なんだな、リクウがバインドされて驚いたわ -- 2017-12-21 17 27 34 LVが100超えないと超覚醒が発動しないとかなんとか -- 2018-01-06 16 48 31 散歩がてら久々にソロノーコン。Lブロス Fエド@超究極ラファ S光槍オデドラ 副なしパイモン 覚醒ラファエル@桔梗 アニ(マシンキラー3)。セブンザードでエド使用、8番龍を左→右の順で交互に倒し続けてスキル溜め(最後にブロス)、以下ミル→五右衛門→ピュール→マウス(パイモン使用)、セラフィスに桔梗使って根性無視パンチ、オルファリオンで超究極ラファ使って整地→光3+5含む10コンボ程度でワンパン追い打ち完了。 -- 2018-01-18 22 57 42 チャレモLシャゼルFゼラSおでドラゼラの76ゼラ。1Fで二体残しできてリダチェンジできた。たぶんタンまでにはリーダーゼラにできないと死亡。タンやピィは木3+7コン以上で突破。 -- 2018-08-26 07 51 04 ディエイクアハトロスも防御減使わず吸収きれてから陣追い打ちコンボ。ミオンだったのでスキルため。マシンヘラも陣追い打ち。セラフィスでスキルため、オルファリオンもゼラ陣追い打ち。最後にシャゼルはレベル101、おで -- 2018-08-26 07 56 34 ドラはレベル50くらいでした。 -- 2018-08-26 07 57 30 今だと追い討ちがあるから楽 -- 2018-09-29 12 49 05 コメント すべてのコメントを見る
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無R リトルリーパー リトルリーパー MAX Lv 55 クラスチェンジ不可 性別女性 必要統率 25 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2700(4652) 2890(4578) 3060(4880) 8650(14110) LvMAX時能力(純正品) 10770(12722) 9630(11318) 10200(12020) 30600(36060) 純正継承値 +1952 +1688 +1820 スキル シンクノタマシイ味方 無 AT +15%初期 ☆ MAX --- 売却価格 5950マーニ 入手経路 討伐イベント『終焉のおてんば姫』 召喚セリフ 図鑑テキストあはは、アナタって面白い人~♪ それに、とってもいい色の魂を持ってるわ。ねぇ、今夜付き合ってくれない? アナタのお話、もっといっぱい聞かせてほしいの。暗闇の中で、ね? レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 無 Uノーマル リーパー 45 14 味方 無 AT +10% 初期 ☆ 2013/10/04~2013/12/17 レア リトルリーパー 55 25 味方 無 AT +15% 初期 ☆ 無 Sレア スウィートリーパー 65 39 味方 無 AT +20% 初期 ☆ Uレア おてんば姫ミレイユ 75 67 味方 無 AT +30% 初期 ☆ 無 レジェンド 終焉の死姫ミレイユ 85 127 味方 無 AT +45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 綺麗な魂……惚れ惚れするわ♪←召喚セリフ (2015-01-13 00 25 23) コメント
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登録日:2024/06/19 Wed 05 44 30 更新日:2024/09/29 Sun 16 23 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ユニオンの降臨 展開制限 永続魔法 特殊召喚メタ 禁止カード 複雑な裁定 遊戯王 遊戯王OCG 魔法カード カイザーコロシアム 永続魔法(禁止カード) (1):自分フィールドにモンスターが存在する限り、相手はその数より多くなるように自身のフィールドにモンスターを出す事ができない。 《カイザーコロシアム》とは、『遊戯王OCG』に存在するカードの1枚である。 2002年7月18日発売の、ユニオンモンスターが初登場したパック「ユニオンの降臨」が初出。 禁止指定までに22年弱かかっているという、数あるTCGの中でも非常に遅咲きのカードである。 ■目次 概要 詳細な効果処理 長所 短所 採用デッキ候補 制限動向 類似カード? 概要 簡単に言えば、「相手プレイヤーが相手フィールド上に出せるモンスターの数を制限する」効果を持つ。 例えばお互いのフィールドにモンスターが2体ずつ居る場合、相手は3体目以降のモンスターを召喚・特殊召喚・セットができなくなる。 昨今の遊戯王におけるビートダウンデッキでは、大量のモンスターを特殊召喚してそれらを素材にEXデッキからモンスターを出すデッキが主流である。 つまり、それらのデッキは須らくこのカードの影響をモロに受ける。 仮にこのカードの使用者がモンスターを1体だけしか立たせていない場合、相手も1体しかモンスターを出せなくなる。 EXデッキから特殊召喚を行う場合、基本的に「2体以上の素材モンスターをフィールドに出す」事が必須。 そのため、素材モンスターすら並べられないこの状況ではそうした大半の召喚行為自体が封じられてしまう。 特に例外的な効果でなければフィールドのモンスターしか素材にできないシンクロ・エクシーズ・リンク召喚には非常に刺さる。 リンク召喚ならばモンスター1体だけを素材にリンク1を出せる場合もあるが、それでは基本的に時間稼ぎにすらならない。 基本ルールで手札のモンスターも素材にできる儀式・融合召喚はこの限りではないが、それらでも召喚行為の選択肢が限定されることには変わりない。 そもそも現代では「複数の」大型モンスターを並べる動きが普及しているため、最終的にフィールドに並べられる数が減るだけでも痛手となりうる。 いずれの召喚法を用いるデッキであっても、展開の選択肢を大幅に狭める効力がある。 詳細な効果処理 このカード、テキストの短さに反して複雑な裁定・処理が多い。 「相手に召喚させない永続カード」という共通点がある《御前試合》などのカードと比べて大きく異なる部分も存在する。 その内容を以下の折り畳み部分に記載する。 かなり細かい内容もあるため、ざっくりと勝手を確認するのであれば読み飛ばしてもらっても構わない。 詳細な効果処理内容(クリックで開きます) 以下の例では「《カイザーコロシアム》を発動したプレイヤー」を「自分」と表現している。 つまり例における「相手」とは「《カイザーコロシアム》の効果を受けたプレイヤー」のことを指している。 この効果は相手にのみ適用されるため、自分に一切影響はない。 この効果は相手が「相手のフィールドに」モンスターを出す行為を制限する。相手が「自分のフィールドに」モンスターを出す行為は制限しない。自分場にモンスターが1体の状態で相手が《夢幻崩界イヴリース》を通常召喚、それを素材に《転生炎獣アルミラージ》をL召喚したとする。この場合、その後に《夢幻崩界イヴリース》の(3)の効果で自分場に自身を特殊召喚できる。 この効果は適用前にフィールドにいたモンスターには何も影響を与えない。自分場にモンスターが1体、相手場にモンスターが2体がいる状態で《カイザーコロシアム》を発動した。この場合、相手はそれ以降相手場に2体以上になるようモンスターを出せないが、発動前に相手場にいた2体はそのまま場に残る。 自分場にモンスターがいない状態で相手が《剛鬼再戦》で「剛鬼」モンスター2体を特殊召喚。その後に自分が《リビングデッドの呼び声》でモンスター1体を特殊召喚した。この場合も、相手場の2体はそのまま場に残る。 この効果の適用中、相手は自分フィールドのモンスターの数を上回る召喚行為および召喚する効果の発動そのものができなくなる。ただし、相手フィールドのモンスター数が自分フィールドの数以下になるように召喚することはできる。お互いの場にモンスターが1体ずついる状態である。この場合、相手はモンスター1体をリリースして《死霊操りしパペットマスター》をアドバンス召喚することはできる。ただし、その後《死霊操りしパペットマスター》の蘇生効果は発動できない(ライフコストを払うことすらできない)。 自分場にモンスターが1体、相手場にモンスターが3体の状態である。この場合、相手はその3体を素材に1体のモンスターをEXデッキから特殊召喚することはできる。(召喚後にお互いのモンスターが1体ずつで超過しないため)ただし、3体いるうちの2体だけを素材にEXデッキからモンスターを特殊召喚することはできない。(それをすると召喚後に自分場のモンスターが1体に対して相手場のモンスターが2体と、数が超過してしまうため) この効果のテキストにおける「モンスターを出す」行為は、召喚やセットの他に「一時的な除外から場に戻す」行為も指す。自分場にモンスターが1体、相手場にモンスターが2体いて、相手が《亜空間物質転送装置》により相手モンスター1体を一時的に除外した。本来ならこのモンスターはエンドフェイズに相手の場に戻るし、この行為は特殊召喚ではないため「特殊召喚を制限する効果」は影響しない。だが《カイザーコロシアム》により「自分場のモンスターの数を超えてモンスターを出す」ことはできない。従って、除外された相手のモンスターは場に戻らず墓地に行く。 《S Pリトルナイト》でお互いに1体ずつモンスターを一時的に除外した場合、エンドフェイズ時の状態によって変わってくるエンドフェイズ時に「自分場にモンスターがいない」または「自分場のモンスターの数が相手場のモンスターの数を超過している」場合。この場合、相手は《カイザーコロシアム》の効果適用下でもモンスターを出せる。従って除外されたお互いのモンスターは場に戻る。 エンドフェイズ時に「お互いの場に1体以上モンスターがいて、かつ相手場のモンスターの数が自分場のモンスターの数以上いる」場合。この場合、相手は既に《カイザーコロシアム》により追加でモンスターを出せない。従って自分のモンスターは場に戻るが、相手のモンスターは戻らずに墓地に行く。 「既に場にいるモンスターのコントロールを奪う」行為は、この効果のテキストの「モンスターを出す」に該当しない。従ってこの効果の適用中でも、モンスターの数に関係なく相手は《心変わり》等でコントロール奪取ができる。無論、《死者蘇生》等の「特殊召喚する」場合は条件を満たしていなければならない。 この効果の適用される内容は、テキストの後半部分だけである。即ち「相手は、自分フィールドのモンスターの数より多くなるように自身のフィールドにモンスターを出す事ができない。」という部分のみ。「自分フィールドにモンスターが存在する限り」という前半部分は、効果ではなく適用の条件となる。この事実は「一連の処理中にモンスターの増減が複数回発生する効果の発動」の可否に大きく関わっている。具体的には自分フィールドのモンスターが0体になる瞬間にもこのカードの効果を考慮しなければならないケースがある。《クロス・ソウル》や《超融合》などの「対戦相手のモンスター数を減らしつつ使用者のモンスター数を増やす」効果のケース。これらはその過程で「相手場のモンスター数が自分場のモンスター数を超過」する場合は発動できない。最終的に自分場のモンスターの数以下になるとしても、たとえ自分場のモンスター数が0になる場合であってもである。自分場に闇属性の《シェイプ・スナッチ》《コザッキー》、そして相手場にモンスターがいない状態である。ここで相手は《超融合》で闇属性モンスター2体を素材に《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》を融合召喚できない。この場合、融合素材として自分場の2体を墓地に送り相手場に融合モンスターを出すことになる。しかしその時点で「相手場のモンスター数が自分場のモンスター数を超過」してしまうためである。 なお、上記の状態に追加で自分場に闇属性の《女邪神ヌヴィア》がいるならば《超融合》は発動できる。この場合、相手は融合素材として自分場の3体のうち2体を墓地に送り相手場に融合モンスターを出すことになる。こちらでは融合召喚の道程でも自分場にモンスターが1体残り相手場にモンスターが1体だけ出るので「数を超過」しないためである。 《原始生命態ニビル》の効果処理のケース。相手が《原始生命態ニビル》を発動すると、場のモンスターを全てリリース→相手場に《原始生命態ニビル》を特殊召喚→自分場に「原始生命態トークン」を特殊召喚という順番で処理がなされる。なので最初の「場のモンスターを全てリリースして特殊召喚」の時点で「自分場のモンスター数より相手場のモンスター数が超過」が発生。つまり過程で「数の超過」が発生してしまうので、相手は《原始生命態ニビル》を発動できなくなる。これは自分場に「効果を受けない」モンスターがいて結果的に「数の超過」が起きない場合も同様である。ただし例外がある。それは自分場に「効果を受けない」ではなく「リリースできない」効果モンスターがいる場合や裏側守備表示モンスターがいる場合。前者は《闇黒の魔王ディアボロス》などが持つ耐性、後者は《原始生命態ニビル》は裏側守備表示モンスターをリリースできないため。この場合、「場のモンスターを全てリリース」してなお自分場にのみモンスターが残る事が確定している。つまり「数の超過」にはならずその後の処理もできるため、相手は《原始生命態ニビル》を発動できる。 長所 高い拘束力 前述の通り、使用者が自分フィールドのモンスターを1体だけにする事で相手の召喚行為を厳しく制限できる。 昨今のデッキはモンスターの大量展開が当然と化しているため、このカード1枚で多くのデッキに致命的打撃を与えることができる。 使用者には(直接的には)全く制限がない 上記の効果処理の詳細にも書いたが、《カイザーコロシアム》の効果は使用者側には何も制限を課さない。 これは《御前試合》系統のカードと比較した時の大きな優位点の1つである。 こちらが一斉展開を行う際に、わざわざ《カイザーコロシアム》を退かしたり無効にする手間が不要なのである。 そのため、単騎立ちによる《カイザーコロシアム》展開抑制と大量展開による制圧・一斉攻撃をシームレスに切り替えることができる。 《超融合》《原始生命態ニビル》抑制 上記の効果処理の詳細で触れた通り、これらは《カイザーコロシアム》適用下で基本的には発動できなくなるため、除去を未然に防いでくれる。 いずれも非常に厄介な除去であるため、発動そのものを許さない対策はとても頼りになる。 短所 自分フィールドにモンスターが1体以上必要 このカードの拘束効果を適用できるのは、あくまで「自分フィールドにモンスターがいる時」限定。 なので「自分がモンスターカードを全く使わないことで、相手にも等しく使わせない」用途は残念ながらできない。 《御前試合》系統のカードが「最悪発動させれば展開抑制はできる」ことと比較すると、単体では機能しないという大きな欠点がある。 なおこれは「除去に弱い」という欠点にも連鎖している。 《カイザーコロシアム》の破壊のみならず、モンスターへの除去でも瓦解させられてしまう可能性がある。 事実上自分がモンスターを2体以上維持できなくなる 1体だけだと簡単に条件を壊されてしまう恐れがあるが、かといって複数のモンスターを並べると拘束力が激減する。 2体でも出せるならある程度のシンクロ・エクシーズ・リンク召喚はできてしまうため、相手のデッキのギミックにもよるが普通に反撃をされかねない。 相手をそのターンで仕留める総攻撃用の展開でもない限り、こちら側の展開はリスクが大きくなる。 これはつまり、《御前試合》系統のカードと異なり「ロックを維持しつつ自分はそれなりに展開する」ことが困難なことも意味する。 既に場にいるモンスターを除去できない。 上記の効果処理の詳細で触れた通り、《カイザーコロシアム》適用前にフィールドに居たモンスターには何にも影響を与えない。 《御前試合》系統のカードであれば発動した際に条件を満たすようモンスター数を減らす、すなわち後から発動しても除去という使い道がある。 一方こちらにはそうした使い道が無いので、効果が腐りやすい。 コントロール転移 かなり稀だが、相手が自分の場にモンスターを送り付けることでロックを緩めることができる。 例えば自分が《カイザーコロシアム》と1体だけのモンスターを出していた場合、本来相手も1体までしかモンスターを出せない。 しかしここで相手がなんらかの送りつけ効果を発動すると……自分の場にモンスターが2体になる。 これにより相手はモンスターを2体まで出せるようになり、場合によってはEXデッキからの特殊召喚が解禁されてしまう。 なおコントロール転移でロックを弱体化できるのはその通りだが、逆に《カイザーコロシアム》の使用者側もコントロール転移を有効に活用できる。 例えば自分が《カイザーコロシアム》と《マタンゴ》、そして更にモンスター1体を出したとする。 そして自分のエンドフェイズ時に《マタンゴ》の効果でコントロールを相手に移した場合、「お互いの場にモンスターが1体ずついる」状態になる。 この状態になると、相手は《マタンゴ》が邪魔でモンスターを追加で出す事ができない。 相手の手札に上級モンスターがなければ《マタンゴ》をアドバンス召喚で片づけることも叶わず、そのまま頓死する可能性も大いにある。 採用デッキ候補 十分な影響力を与えるなら、使用者側がモンスターを1体だけ立たせた状態で使用したい。 つまりこのカードを有効に使えるのは、自軍のモンスターが1体だけの状態でも十分に相手を妨害できるデッキになる。 【トゥーン】【ロックバーン】 恐らく、最初にガチで《カイザーコロシアム》を採用したのはこの2種のデッキであるとされている。 【トゥーン】は《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》の様なステータスが高く比較的場持ちの良い下級魔法使いトゥーン1体で直接攻撃を繰り返す。 【ロックバーン】は《ステルスバード》や《拷問車輪》などを用いて毎ターンちくちくバーンを与えていく。 【閃刀姫】【神碑】【時械神】 元々モンスターを1体だけ立ててターンを返すデッキ達であるため相性が良い。 特に【閃刀姫】は能動的に自分のモンスターを退かせるギミックが多いため恩恵を受けやすい。 【メタビート】 とにかく相手の展開を封じればよいというデッキであるため、こちらも相性は良好。 《インスペクト・ボーダー》と共に立たせることで、モンスターカードのプレイをほぼ完全に封殺できる。 複数ターンかけて拘束力のあるモンスターを並べまくることはできなくなるため決着はやや長引くが、1ターン目の瞬発力を強化できるメリットは大きい。 後は他のカードで相手の魔法・罠カードによる悪あがきを宥めれば勝利になる。 【転生炎獣】 《転生炎獣レイジング・フェニックス》だけを立たせて残りは罠カードで妨害するパターンが基本なので、さほど無理なく使える。 さらに《転生炎獣ウィーゼル》によって能動的に相手フィールドにモンスターを特殊召喚できるため、前述の《マタンゴ》ハメ技と同じことができる。 【天盃龍】 後攻1ターンキルを得意とするデッキだが、先攻になった際の防御札として注目されている。 相手の後攻1ターン目の展開を抑制して2ターン目で決着をつけるという、スムーズな勝ち筋を生み出せる。 この際場に出すモンスターは、相手が出したモンスターの除去と後続確保ができる《天球の聖刻印》がベスト。 【炎王】 かなり運を要するが、《カイザーコロシアム》を活かした妨害行為が存在する。 レベル8の「炎王」モンスターを2体並べられる状態にし、《炎王の聖域》《カイザーコロシアム》を発動してターン終了。(例:場に《炎王妃 ウルカニクス》手札に《炎王神獣 キリン》) 相手がモンスターを特殊召喚した際に《炎王の聖域》の効果で《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》をエクシーズ召喚。 《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》の効果で《カイザーコロシアム》による「1体まで」制約はそのままに相手のなけなしのモンスターを破壊する。 通常の展開からは逸れる上に相手の動きにも左右されるが、決まった時の見返りは大きい。 【三幻魔】 《降雷皇ハモン》を軸とした場合に、展開力が高くない点を逆手に取った防御カードとして機能する。 《失楽園》による耐性付与と《失楽の霹靂》による魔法罠無効により盤面の突破難度は高く、一転攻勢に移行しやすい点も含めて動きを邪魔しない。 制限動向 現在でこそ有名なこのカードだが、その活躍の歴史は意外にも浅い。 このカードが登場して15年くらい経った頃、ゲームスピードが一気に上がり《御前試合》のような展開メタカードが軒並み高く評価される時代が到来。 しかしそんな中でもこのカードの存在感は薄く、なんなら時代が過ぎた分だけ風化していた感もあった。 このカードが真に注目され始めたのは2023年くらい。登場からゆうに20年過ぎた頃である。 上記のように一部のデッキでじわじわと活躍が見られたためか、2024年4月1日から準制限カードに指定された。シングル価格も一気に10倍以上になった それでも傾向は変わらず、遂に2024年7月1日から禁止カードに指定されることとなった。 『遊戯王マスターデュエル』ではもう少し早い段階から注目されており、特に規制で永続妨害カードを失った【神碑】が代替手段として使用していた。 他の永続妨害カードは罠カードであるが、《カイザーコロシアム》は魔法カードのため《レッド・リブート》を回避できる点も良しとされていた。 その結果、OCGより一足早い2024年1月10日から制限カードに指定、そして同年7月11日の改定をもって禁止カードに指定された。 一方で海外(TCG)では、2016年8月29日に禁止カードに指定されている。そしてそこから今日に至るまで解除されていない。 TCG規制では特に除去カード関連が強く取り締まられているため、ロック性能が高いと評価されたのだろうか。 しかし(現代ならまだしも)当時の環境では特にこれと言って目立って活躍していたかというとそういうわけでもないので、そこそこ驚かれていたりもする。 こういう一見よくわからない規制は色々前例があるせいか、日本ではこの事例もそんなに騒がれはしなかった。 類似カード? 狭き通路 永続罠 お互いのフィールド上にそれぞれモンスターが2体以下の時に発動する事ができる。 お互いのプレイヤーは自分フィールド上に召喚できるモンスターは2体までになる。 一見すると《カイザーコロシアム》とよく似た効果を持つと思われるカード。 互いに出せるモンスターの数を2体までに抑えられるのなら、《カイザーコロシアム》ほどではなくともなかなかの展開抑制力があるように見える。 ただし、コンマイ語に精通した決闘者ならピンとくるだろうが、この効果には大きな抜け道がある。 そう、召喚できるモンスターは2体までであって、反転召喚や特殊召喚には一切制約が無いのだ。 つまり自分のフィールドに存在するモンスターが2体以上のときに通常召喚ができなくなるだけであって、特殊召喚であれば3体目以降を出し放題となる。 そして通常召喚はだいたいの展開ルートでは初手の1体目で使うことが多い。 せいぜい【ふわんだりぃず】に刺さるかなという程度で、ほとんどのデッキにはなんの妨害にもならない。 テキストの書き方が少し違うだけでカードパワーに雲泥の差が出る。遊戯王の難しさを表す一例である。 追記・修正は、ただ一体のみのモンスターで戦い抜くというタイマン気質の決闘者がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] wikiや動画解説などを確認して作成しましたが、もし誤りがあった場合は修正をお願いします。 -- 名無しさん (2024-06-19 05 45 37) 採用デッキとは少し違うけどリトルナイトとの相性がいいと思う。リトルナイト込みで3体までなら並べてもあんまり問題ないし -- 名無しさん (2024-06-19 07 41 35) サモンリミッターと同じく最近になって見直されたカード。まぁ前任者(王宮の弾圧、虚無空間)が規制されたせいともいえる -- 名無しさん (2024-06-19 09 21 06) カード効果と関係ないけど、「須く」が正しい用法で使われてて好感持てる。「全て」って意味で誤用されること多いし -- 名無しさん (2024-06-19 12 51 27) マタンゴさんがこんなところでも活躍してるの草 -- 名無しさん (2024-06-19 14 08 40) 旧テキストだと『相手がフィールド上に出す事ができるモンスターの数は、このカードのコントローラーのフィールド上モンスターの数を越える事はできない。』になってて、これを「場に維持できるモンスターの数」だと思ってたから「戦闘破壊とか除去とかしたら数を合わせるように強制的に場のモンスター墓地に送るの?でもどこにも解説ないぞ」とずーっと疑問だった。ここ来て新テキスト出てる知って読んでようやく分かったけど、本当に「出せなくなる」だけ、言い換えるなら「召喚・特殊召喚に制約をかけるだけ」なのね。てかなんで「召喚・特殊召喚」じゃなくて「出す」なんて言い方したんだろうな。 -- 元デュエリスト (2024-06-19 16 57 00) ↑カードを「場に出す」とかはアニメとかでも使ってたから細かいルールは別として召喚・特殊だけ制約をかけるカードって認識は地元の小学生環境だと正しくされてたな。アニメ見てれば感覚的に「場に出す」でも通じてからだろうな、特に初期から5期位までは同じ事を言ってるのに書き方が違うとか言及してるカードが1枚しかない「エンドステップ」とかテキスト周りがかなりガバかったからなぁ -- 名無しさん (2024-06-19 17 22 30) 上にもあるように「一時的に除外されたカードを戻す」もカイコロで封鎖されるからじゃないかな。この処理は召喚・特殊召喚ではない(亜空間物質転送装置とジーランティスの違いが顕著)ので。 -- 名無しさん (2024-06-19 18 08 48) 展開力がさほどなく一体のエースを立てるデッキだとクソ強い。破壊無効モンスター立てたり他のロック罠や永続魔法立てたり。先行制圧が有名になり始めた9期からは注目されて良かったレベル。今なら禁止カードになるくらいには強い -- 名無しさん (2024-06-19 18 16 06) 単体では何もしないのと、後だししても盤面に直接干渉しないのと、安易なサーチ手段がないのとがあってギリ許されてる感ある。 -- 名無しさん (2024-06-19 19 10 22) 壊獣デッキとの相性 -- 名無しさん (2024-06-20 00 21 31) ↑ミス、壊獣デッキとの相性はどんなもんだろうか? -- 名無しさん (2024-06-20 00 22 09) 展開制限計に緩い日本では準制限だが、最近目に見えて活躍の幅が増えてるから禁止も近い -- 名無しさん (2024-06-20 00 56 03) 仮に原作にあったらオシリスと組み合わせると強そう。神の超耐性に召雷弾が飛んでくる、しかも原作ルールなら魔法・罠は1ターンに1枚しか使えないからラヴァ・ゴーレムでもいなきゃほぼ突破できなさそう。 -- 名無しさん (2024-06-20 00 58 29) ↑原作のラヴァゴって1体だけでもリリースできたっけ -- 名無しさん (2024-06-20 04 19 59) ↑原作でも2体リリースが必要なはず。だから相手がオシリスともう1体出すまで耐えるしかない。 -- 名無しさん (2024-06-21 13 35 51) ↑クロス・ソウルなら突破出来そう。神を生贄に捧げる、の意味が変わるが。 -- 名無しさん (2024-06-21 23 12 21) オシリスにクロス・ソウルが効くかな?ソウルテイカーがラーに効かなかったこと考えると、魔法による生贄は無効の可能性もあるかも。魔法の効果だけど生贄召喚のコストにするなら有効かな? -- 名無しさん (2024-06-22 01 59 37) ↑2 OCGでは「相手フィールドのモンスター2体」と明言されているから無理だけど原作ならクロス・ソウルが使えるのか。 ↑『R』だと「上級魔法なら1回だけ神に効く」と言われている。海馬のカードなら上級魔法の可能性はあるな。 -- 名無しさん (2024-06-22 11 03 48) 10期の頃に閃刀姫や時械神に使われて厄介極まりなかった経験があるから、最近まで注目されてなかったなんて嘘だろと思った。でも確かにメジャーではなかったな -- 名無しさん (2024-06-22 13 54 54) ついに日本でも禁止に… -- 名無しさん (2024-06-23 21 07 07) インフレが進んだ結果とは言え、ニビルを封じることが出来てしまったからしゃーない -- 名無しさん (2024-06-23 21 19 13) 2014年の世界大会ジュニア部門優勝武神デッキのサイドに入ってたのが一番最初に注目されたタイミングじゃないか? -- 名無しさん (2024-06-23 22 42 00) そしてOCGでも遂に許されない存在に…時代の変化で大きく評価を上げたカードの一枚やな(実は登場から禁止化までに要した時間は、同時に禁止になったカタパに続く2位だったりする) -- 名無しさん (2024-06-23 22 43 33) 面白いカードだったんだけどなぁ…許されなくなっちゃったか -- 名無しさん (2024-06-23 23 55 05) これとか結界像とかライフチェンジャーとか、かつては別に強くなかったカードが禁止になるというのは環境の変化が如実にわかるなぁ -- 名無しさん (2024-06-24 00 13 51) サモリミみたいな先攻でしか意味ないようなカードも制限だし、よほど展開妨害は止めたいとみられる。 -- 名無しさん (2024-06-24 00 19 52) MDも禁止行き秒読みかなぁ -- 名無しさん (2024-06-24 00 34 44) 環境外デッキを握っている身からすると強力な勝ち筋の一つだから規制されると辛いが環境デッキだと悪用し放題だろうっていうのも理解できるからとてもつらい -- 名無しさん (2024-06-24 01 55 09) あと数日この記事ができるのが遅かったら、禁止になった日に建てられた項目になってたのか -- 名無しさん (2024-06-24 08 08 50) 制限飛ばして禁止まで行くとは思わなかったな -- 名無しさん (2024-06-24 08 28 22) さて、次にカイコロの代用に選ばれるカードはなんだろう -- 名無しさん (2024-06-24 08 33 21) ↑3 ユニオン・キャリアーがまさにそれだな -- 名無しさん (2024-06-24 15 06 26) あれ?なんかリンクミスってる?コメント弄るのはちょっとマズイかな… -- 名無しさん (2024-06-24 15 09 21) ↑5 禁止になるのを知ってたというよりは近年の動向から取り上げたということだろうな。↑4 一度効果が通ればキルまで一直線だろうからな…。 -- 名無しさん (2024-06-24 18 11 04) リンクのミスはリンクの意味をなさなくなるし、それだけなら編集してもいい…と思うので、無断ですが↑3のコメントのリンクを修正しました。 -- 名無しさん (2024-06-24 18 28 22) (続き)しかし禁止カード決定日にたった項目って前例があったんだ… -- 名無しさん (2024-06-24 18 29 20) ちなみにこれでユニオンの降臨に初めて禁止カードが生まれました!記念すべき事態だね! -- 名無しさん (2024-06-24 18 32 54) ↑3 対応ありがとうございました。 -- 名無しさん (2024-06-24 18 44 31) これが両者適用だと相手に主導権を奪われた時に敗北するからリスキーなカード(それでもやばめ)それが相手だけ一方的は駄目になるよなぁ -- 名無しさん (2024-06-24 22 00 36) これとかサモンリミッターとかシンクロ召喚時代のカードプールでも強いんじゃね?と思ったら、ハマれば強いけどみんなメインデッキから除去効果持ちモンスター使うから全然安定しなかったわ… -- 名無しさん (2024-06-24 22 17 50) シンクロ期は注目されてなかったのも納得なんだよな。どいつもコイツも罠や魔法での除去が強いし、今ほどモンスター全能じゃない -- 名無しさん (2024-06-25 14 40 40) ↑2サイクロンがまだ入ってた時代だし、何よりも役割の近い弾圧が使えたしなぁ -- 名無しさん (2024-06-25 15 01 09) シンクロ時代というかそのちょっと前からダムドやライロが粉砕していく時代だったからな、召喚2回しかできないから何?って感じ -- 名無しさん (2024-06-30 20 58 27) ↑怖いのは現在それらのカードに規制も何もかけられてない状態でも禁止にぶち込まれたって事なんだよなぁ…昔なら「はいはいサイクロンサイクロン」で済んだのに -- 名無しさん (2024-07-01 07 52 22) シンクロとかの時代ってまだ3ターン以下決着が珍しくて、ソリティア染みた動きをできるデッキはほぼないぐらいにはターン回ってくるゲームだから粘りながら打開手段引くの待っててもどうにかなる環境だったしな。今だと誘発投げ合って泥試合とかにならずに、順当に回ったら打開手段引くの待てずに死ぬ。 -- 名無しさん (2024-07-07 09 20 23) 結界像(遊戯王OCG)でもコメントしましたが、本項目の(2024/09/13 (金) 10 42 54)で発生した無断大規模編集を撤去しようと考えています。編集量が多い上に、文の見直しもせず人に読ませる気が見受けられないためです。反対意見などなければ、結界像の記事と共に撤去をします。 -- 名無しさん (2024-09-27 21 00 13) 反対意見がありませんので、独りよがりで不調法な大規模無断編集は削除しました。 -- 名無しさん (2024-09-28 21 40 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/endlesssing/
『カラオケコロシアム』wikiへようこそ ここでは『カラオケコロシアム』のルールを掲示したり経過報告を行なったりします。 『カラオケコロシアム』とは、つまるところネタがなくなるまで歌い続けるカラオケの事です。 頭悪いですね!あげぽよ! はじめに はじまりは「カラ鉄でネタがなくなるまで歌い続けたいですね。十日ぐらい」という某後輩の一言でした。そう、お前だよ。 面白そうなので開催決定だにゃあ☆ とはいいつつそこは大人なのでね。ノリで行動してはろくな事になりません。事前にルールや予定を決めておかねば。 というわけで設けられたのがこのwikiです。 さぁレッツらシング!俺は!お前には負けねえ! 参加資格 「三日ぐらいなら人間らしい生活できなくても構わんよ」て方。 カラオケでのネタ数が三桁以上ある方。 三日間カラオケで歌い続けても気力が保てる方。 ルールに同意できる方。 参加方法 twitterで僕にリプライ下さい。 全力で止めてみせます。 開催地 静岡県浜松市 参加者への注意事項 全て自己責任でよろしくお願いします。 参加する上で、事前にルールの熟読を行う事を必須とします。 何かあればtonizaburouまでどうぞ。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/350.html
今日 - 合計 - From TV animation ONE PIECE グランドバトル ~スワンコロシアム~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時04分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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夜宴の催行する公式戦の試合形式の一つ。 オープンバウトと異なり、夜宴が用意した空間が戦いの舞台となる。
https://w.atwiki.jp/akisame00/pages/20.html
lb_bunner01.jpg ゲーム:リトルバスターズ! リトルバスターズ! エクスタシー リトルバスターズ! Converted Edition レビュー リトルバスターズはゲームブランドKeyの恋愛アドベンチャーゲームです。 ストーリー 主人公直枝理樹は、幼馴染である棗恭介、その妹である鈴、同じく幼馴染の井ノ原真人、宮沢謙吾と共に全寮制の学校に通っていた。彼等は昔、何かを悪者に見立ててそれを成敗する正義の味方「リトルバスターズ」を結成し、色々な事をしてきた。両親と死別し塞ぎこんでいた理樹にとって、自らを外に連れ出し広い世界を教えてくれたその存在は大きかった。時に無茶苦茶で考えられない行動をする彼等に巻き込まれながらもそのことを楽しく感じて彼らと一緒にいた理樹は、「ずっとこの時が続いたらいいのに」と考えていた。 ある日、3年生である恭介が就職活動から帰って来た。理樹は「リトルバスターズ」の4人に、「昔みたいに何かしよう」と持ちかける。それを聞いたリーダー・恭介は近くに置いてあったボールを拾い上げ、宣言するのだった。 「野球チームを作ろう。……チーム名は、リトルバスターズだ!」 (wiki参照) 対応機種 PC Windows/2000/XP/Vista PS2(Converted Edition、以下PS2) PSP(Converted Edition、以下PSP) PS Vita(Converted Edition、以下PS Vita) (wiki参照) 公式サイト リトルバスターズ(無印) http //key.visualarts.gr.jp/product/little/ リトルバスターズEX http //key.visualarts.gr.jp/newsoft/ リトルバスターズConverted Edition PS2 http //www.prot.co.jp/ps2/lbc/ リトルバスターズConverted Edition PSP http //www.prot.co.jp/psp/lbc/ リトルバスターズConverted EditionPSV http //www.prot.co.jp/psv/lbc/
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ギコリア山脈の隠し洞窟から行ける施設。 最初に訪れたときは存在が示唆されるだけで入ることができない。 二度目に訪れた時、イービルパスを持っていれば(装備する必要は無い)入ることが可能になる。 中に入るとでぃと三月ウサギ?が仲間に加わり、挑戦することができるようになる。 基本的に戦える相手は強敵であり、一部の敵は特定の欠片では勝てなかったりもする。 その分経験値も多く、初回撃破時にはレアなアイテムがもらえたりするので挑戦する価値は十分にあるだろう。 腕に自信があるなら試してみるといい。 なお、強いといってもペイルライダー以上の敵はいないので安心していい。 また、負けてもペナルティはないので何度も挑んでみるとどうにかなるかもしれない。 ちなみに、最後の相手であるフーンフグスに勝つと挑戦状が届き三魔人やミヅチと戦えるようになる。 特にミヅチは欠片が手に入るので、好きなら是非とっておこう。 どうでもいいが本棚を調べると伝説の武具や魔銀や3天使について読めたりする。 そのうち3天使についてはプチリレーについてのものだと思われるが……原作の天使たちにそのような設定は存在しない。 捏造乙。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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